Daftar Isi

Cara Menggambar Unsur-Unsur Lingkaran

Seperti yang telah ditulis pada postingan sebelumnya, lingkaran adalah suatu kurva tertutup sederhana yang merupakan tempat kedudukan titik-titik yang berjarak sama terhadap suatu titik tertentu. Titik tertentu tersebut disebut pusat lingkaran. Materi tentang lingkaran dipelajari di SMP/MTs kelas VIII semester genap. Pada tahap awal, siswa diperkenalkan dengan pengertian lingkaran dan mengenal unsur-unsurnya, sebagaimana terlihat pada gambar berikut. menggambar unsur-unsur lingkaran

Seperti terlihat pada gambar, lingkaran ditempatkan di dalam kotak berbingkai. Untuk membuat bingkainya, Anda dapat melihat panduannya pada artikel tentang color box.

Unsur-unsur lingkaran pada gambar tersebut adalah:

  • pusat lingkaran,
  • jari-jari,
  • diameter,
  • juring,
  • busur lingkaran,
  • tali busur,
  • apotema.

Kemudian bagaimana caranya menggambar unsur-unsur lingkaran sebagaimana terlihat pada gambar tersebut di LaTeX? Simak panduan berikut ini.

Cantumkan paket dan perintah berikut di mukadimah dokumen.

\usepackage{enumitem}
\usepackage[tikz,blur]{bclogo}
\usetikzlibrary{calc,patterns,angles,quotes}
\usepackage[many]{tcolorbox} %--- Paket yang dibutuhkan untuk membuat color box ---
\usepackage{amsmath,amssymb}
\newtcolorbox{myfancybox}[1]{breakable,enhanced jigsaw,colback=blue!20,colframe=red,top=20pt,overlay unbroken= {\node[fill=blue,text=yellow] at (frame.east) {$\clubsuit$};},
%--- Bagian untuk mengubah pewarnaan color box ---
attach boxed title to top left={xshift=75pt,yshift=-7pt}, %--- Bagian untuk mengubah posisi judul ---
boxed title style={size=small,colback=blue,colframe=red},
title=#1} %--- Bagian untuk mengubah pewarnaan judul ---
\newcommand{\siku}[4][.3cm]
{\coordinate (tempa) at ($(#3)!#1!(#2)$);
 \coordinate (tempb) at ($(#3)!#1!(#4)$);
\coordinate (tempc) at ($(tempa)!0.5!(tempb)$);
\draw[blue] (tempa) -- ($(#3)!2!(tempc)$) -- (tempb);}
\begin{document}
\noindent Perhatikan gambar lingkaran berikut ini.
\begin{myfancybox}{\color{yellow}\textbf{UNSUR-UNSUR LINGKARAN}}
\newcommand\rad{4} % Membuat busur lingkaran ---

Selanjutnya, di dalam badan dokumen untuk memudahkan dalam menggambar terlebih dulu buat garis-garis bantu.

\draw[step=1cm,gray,very thin] (-5,-5) grid (5,5);

Selanjutnya, membuat garis sumbu x dan sumbu y melalui perintah berikut.

\draw[thick,<->] (-5,0) -- (5,0)node[anchor=north west] {$X$};
\draw[thick,<->] (0,-5) -- (0,5)node[anchor=south east] {$Y$};

Kemudian membuat nilai-nilai sumbu x dan sumbu y melalui perintah berikut

\foreach \x in {-5,-4,-3,-2,-1,1,2,3,4,5}
   \draw (\x cm,1pt) -- (\x cm,-1pt)node[anchor=north] {$\x$};
\foreach \y in {-5,-4,-3,-2,-1,1,2,3,4,5}
   \draw (1pt,\y cm) -- (-1pt,\y cm) node[anchor=east] {$\y$};

Saatnya menggambar lingkaran dengan jari-jari 4 satuan melalui perintah berikut.

\draw [line width=1pt] circle (4);

Hasil dari langkah pertama sampai kelima terlihat seperti gambar berikut. mengambar lingkaran

Selanjutnya, membuat titik pusat lingkaran melalui perintah berikut.

\draw [fill=blue]  circle (3pt);

Ada baiknya kita buat terlebih dulu titik-titik koordinat yang akan digunakan dalam menggambar jari-jari, diameter, juring, tali busur, dan apotema. Titik-titik tersebut dimisalkan sebagai berikut.

\coordinate [label=above:$\textbf{A}$] (A) at (-3,2.8);
\coordinate [label=left:$\textbf{B}$] (B) at (-4,0);
\coordinate [label=right: $\textbf{C}$] (C) at (4,0);
\coordinate [label=above:$\textbf{D}$] (D) at (0,4);
\coordinate [label=right:$\textbf{E}$] (E) at (2.8,3);
\coordinate [label=below:$\textbf{F}$] (F) at (0,-4);
\coordinate [label=left:$\textbf{G}$] (G) at (2,-2);
\coordinate [label=below:$\textbf{H}$] (H) at (3,-3);

Kemudian dari pusat lingkaran kita akan membuat jari-jari OA melalui perintah berikut.

\draw [line width=1.5pt,red] (0,0) -- (-2.8,2.8);

Selanjutnya untuk membuat diameter, misalkan diameter BC, melalui perintah sebagai berikut.

\draw [line width=1.5pt,red] (-4,0) -- (4,0);
\coordinate [label=left:$\textbf{B}$] (B) at (-4,0);
\coordinate [label=right: $\textbf{C}$] (C) at (4,0);

Selanjutnya kita akan menggambar juring lingkaran, misalkan juring ODE yang digambar melalui perintah sebagai berikut.

\filldraw[black,fill=red!85] (O)--(D) node[above,pos=0.5] {} arc (90:45:4) -- cycle;

Di dalam juring ODE, akan kita buat sebuah sudut yang misalnya bernama sudut α\alpha. Perintah untuk menuliskan sudut α\alpha adalah sebagai berikut.

\pic[draw=blue,angle radius=.7cm,pic text=$\alpha$,angle eccentricity=.65]{angle={E--O--D}};

Selanjutnya menggambar tali busur CF, tali busur ini diperlukan untuk membuat garis apotema dan tembereng. Tali busur CF digambar melalui perintah sebagai berikut.

\draw [line width=1.5pt,red] (0,-4) -- (4,0);

Selanjutnya menggambar apotema OG. Jadi dari titik pusat lingkaran O(0,0) akan kita tarik garis tegak lurus dengan tali busur CF. Perintahnya adalah seperti berikut.

\draw [line width=1.5pt,blue] (0,0) -- (2,-2);

Dan, karena apotema OG tegak lurus tali busur CF, maka untuk membuat tanda sudut siku-siku di G , kita buatkan perintah sebagai berikut.

\siku{C}{G}{O}

Selanjutnya adalah menggambar tembereng. Tembereng adalah daerah yang dibatasi oleh tali busur dan busur lingkaran. Misalkan tembereng yang dibuat adalah tembereng CFH. Perintah menggambarnya adalah sebagai berikut.

\filldraw[black,fill=green!85] (C)--(F) node[above,pos=0.5] {} arc (-90:0:4) -- cycle;

Selanjutnya adalah menggambar busur lingkaran AB, BF, CF, CE, dan BF. Untuk menggambar busur BD, gunakan perintah sebagai berikut.

\draw[line width=2pt, green] (-\rad,0) arc (180:90:\rad);

Untuk menggambar busur BF, gunakan perintah sebagai berikut.

\draw[line width=2pt, cyan] (0,-\rad) arc (270:180:\rad);

Untuk menggambar busur CF, gunakan perintah sebagai berikut.

\draw[line width=2pt, magenta] (0,-\rad) arc (-90:0:\rad);

Silakan Anda lanjutkan untuk menggambar busur CD 😀. Kini Anda dapat melihat hasil langkah pertama sampai langkah ketigabelas seperti pada gambar berikut. unsur-unsur lingkaran

Terakhir kita akan menghilangkan garis-garis bantu, garis sumbu x dan y, serta nilai-nilai koordinat sumbu x dan y. Anda dapat langsung menghapus perintahnya atau menyisipkan tanda % di depan perintah tersebut, sehingga tidak terbaca oleh LaTeX. Perhatikan gambar berikut. unsur-unsur lingkaran Dan jika Anda seorang pendidik yang ingin menjadikan gambar tersebut sebagai media LKPD, Anda dapat menambahkan beberapa pertanyaan tentang unsur-unsur lingkaran di bawah gambar tersebut.

Demikian panduan cara menggambar unsur-unsur lingkaran menggunakan LaTeX. Jika ada bagian yang kurang tepat atau belum jelas, silakan tuliskan masukan di kolom komentar.